El registro de cambios muestra un registro en el cual se ubican todas las cosas que agregan y cambian al juego, se indica desde la fecha más antigua hasta la más reciente.
24 de Abril de 2017
- Se ha arreglado el error del crasheo con Dragón Negro Colosal
- Se han arreglado los errores con el buceo el elefante esta equilibrado (es más rapido en el agua, es de menor tamaño) y la ballena (¡es un poco más lenta, los krakens ya no le temen!).
18 de Abril de 2017
- Nuevo animal terrestre: El elefante, es la evolución del hipopótamo y tiene la habilidad de la trompa.
- Use su trompa para llegar a la comida en los árboles y golpee a los animales en las/los colinas/árboles o rocas.
- Nuevo animal marino: La ballena azul, tiene la habilidad de escupir agua y dar un aletazo.
- Nuevo animal ártico: El tigre dientes de sable, tiene la habilidad de arañar dos veces.
- Los dragones pueden moverse entre si (para luchar mejor).
- El dragón ahora tiene un xp de 1m y el elefante y la ballena azul tiene 500k y el mamut subió al nivel del elefante.
- La ganancia de xp de la mordedura de cola ahora se limita a 2x xp actual (se detiene la forma de transformarte en dragón instantaneamente para animales de nivel bajo).
9 de Abril de 2017
- Se agregó el Dragón negro colosal, que se obtiene después de los 10 millones de puntos de experiencia, sólo se puede regenerar en la lava y las piedras curativas.
- Los dragones negros viven en un nuevo bioma, el bioma de lava, que está en el centro del mapa.
- Las piedras curativas te regeneran, te dan experiencia y agua, y las piedras curativas grandes, lo hacen tres veces más rápido.
- Se agregó la carne, que está dividida en tres tipos y aparece cuando un animal muere por causas naturales (por contacto con la lava o por la sed)
- Se agregaron las sandías, aparecen en el bioma de lava, dan mucha experiencia pero es muy peligroso ir por ellas.
24 De Marzo de 2017
- Ahora los ríos fluyen entre los océanos de mope.io.
- Ahora se puede empujar y hacerle daño a la comida.
- Ahora los caracoles cobran vida, les gusta el plancton, esconderse en arbustos y morderte la cola.
- La habilidad de la orca fue bufeada, ahora la ola hace daño y el tiempo de paralización es más duradero.
- Ahora los arbustos de bayas spawnean bayas y/o peras en la tierra, los lagos, las islas lacustres y los charcos de lodo tienen mejor comida.
14 de Marzo de 2017
- Se rediseño la comida del océano con 6 comidas nuevas que van acorde con el tema
- Los océanos desbordan comida a las playas
- Los pozos de agua son más cómo pequeños charcos
- Todas los valores de la comida fueron cambiadas.
16 de Febrero de 2017
- Hay una especie de efecto 3D cuando un animal escala una colina o en una roca.
- La orca tiene una nueva habilidad de hacer olas, las cuales paralizan y barren a los afectados, también tiene efecto bajo el agua.
- Los cangrejos y tortugas pueden escalar colinas y rocas.
- Los Yetis y Dragones son un 20% más grandes, y los hipopótamos tienen un campo de visión más amplio.
- Los gorilas pueden lanzar bananas que paralizan a los depredadores.
- Los ciervos pueden cavar para conseguir comida con la tecla «W».
- El modo sandbox fue removido.
1 de Febrero de 2017
- Se añadió la música oficial de Mope.io, el cuál, lo puedes quitar presionando el botón "MUTE"
29 de Enero de 2016
- Nueva habilidad del cocodrilo, presiona/suelta la tecla «w» para morder animales y arrastrarlos alrrededor.
Enero 01
- ¡Feliz año nuevo a todos los jugadores de mope.io!
- Finalmente he vuelto a codificar todas las habilidades actuales de los animales (¡informe cualquier error debajo!), ¡En preparación para los controles gráficos! (Próximamente, se mostrará cuando se puede reutilizar una habilidad)
- animales que "giran bien en el hielo" ahora se mueven un 50% más rápido y se convierten aún mejor!
- Animales que se deslizan en el hielo, ahora se deslizan un 30% mas rápido, Wiiiiii!
- ¡NUEVO!: Animal ardilla, reemplazó al lemming
- El lobo fue movido por la cadena alimentaria, ahora es igual a guepardo
- Ahora hay 50% mas hielo en el ártico
- NUEVO: El buey almizclero ahora puede recargar su cuerno (Con W)
- Calamar ahora puede disfrazarse de un huracán (Habilidad del Kraken)
- Varios animales han conseguido aumentos de velocidad: león, lobo, dragón (ligeramente), yeti, glotón (Wolverine)
- La velocidad de el rinoceronte redujo debido a el boost con su cuerno
- Animales árticos-oceánicos, ahora pueden nadar mejor (pingüinos, morsas, focas, osos polares)
- El calamar ahora tiene un tiempo mas corto de sumergirse después de disfrazarse
- Próximamente: más habilidades de los animales árticos (¡y también unos Terrestres!), Controles gráficos!
Diciembre 28
- El bioma ártico es ahora más grande un 3X de la antigua área terrestre
- NUEVO: Hielo en el bioma ártico (puedes deslizarte con muy pequeño control cuando caminas sobre el)
- NUEVO: Habilidad de deslizarse sobre el hielo: Foca, Pingüino, Morsa, pueden presionar W para ir rápido a través del hielo (Se mueven un 1.7X mas rápido sin tiempo límite)
- NUEVO: capacidad de agarre en el hielo: estos animales tienen un agarre excepcionalmente bueno en el hielo: se vuelven aún más rápidos en el hielo que en la tierra: renos, Buey almizclero, lobo, yeti
- NUEVO: Animal Gloton (Wolverine): Equivalente al rinoceronte
- ¡Los animales árticos no se deslizan tan difícil sobre el hielo como los animales no árticos!
- Foca, Morsa, Yeti, ahora pueden escalar árboles y rocas
- ¡Los yetis pueden ahora (mágicamente) caber dentro de minúsculos escondites! (Capacidad de congelación pronto!)
- Lagos ahora existen en el ártico
Diciembre 26
- NUEVO: Ahora hay un polo norte en mope.io el Bioma artico! (Muchos de ustedes querían un vistazo, así que aquí está!)
- ¡Permanezca en la región ártica (nevosa) para poder mejorar a los animales árticos!
- ¡NUEVO: 12 nuevos animales árticos! (Habilidades especiales de animales vienen más tarde!)
- Los animales son: lemming (ratón de la nieve), liebre ártica, pingüino, sello, zorro ártico, reno, muskOx, leopardo de nieve, morsa, oso polar, lobo, abominable muñeco de nieve!
- ¡Sugiere qué habilidades únicas deberían tener algunos de estos animales! (Publicarlo en reddit, enlace abajo!)
- Muchas actualizaciones del Ártico pronto!
Diciembre 25
- Por hoy toda la comida del juego te dará 2x más XP
- Se Hizo una revisión de optimización de la física del juego, lo que significa que el juego corre más suave!
- Optimizado carga del servidor para permitir una mayor área de juego! (Preparación para el bioma ártico)
- Mope.io está viendo un clima más cálido, se ah eliminado la Edicion navideña! (¡En preparación para el bioma ártico!)
- Bioma ártico retrasado hasta mañana, (voy a estar trabajando en él durante el día de Navidad :))
- Redujo la tasa de desove del banano para que coincida con el coco
- fijados errores con nueva física
Diciembre 21
- NUEVO: El invierno llegó a mope.io!, todos los lugares están cubiertos de nieve.
- Unete a mope.io de el 30 de diciembre hacia arriba para desbloquear los skins navideños!, solo deberas compartir el juego para obtenerlos
- Escribe que te pareció la edición navideña ( ¡ En reddit ! )
- Arreglados los errores del caparazón cuando te dañan (Tortuga + cangrejo)
- Arreglado que los pulpos no se ocultan en arbustos de bayas
- Arreglado el bug de tirar agua encima de árboles siendo un gorila/oso
- Arreglados los bugs de teletransporte
- Experiencia mayor a 100 k ya no tiene puntos decimales
Diciembre 18
- NUEVO: Pequeño teletransporte:Cuando evolucionas a un animal de diferente bioma seras teletransportado a ese bioma
- Animales que son buenos, tanto en tierra o en océanos no serán teletransportados
- Animales de tierra que evolucionan a animales terrestres en el océano serán teletransportados
- Topo ahora es anterior al zorro debido a la cadena alimenticia
- Los caballitos de mar se mueven un poco mas rápido que el calamar ahora
- Leon ahora se ubica después del cheetah por la cadena alimenticia
- El chita tiene ahora un boost de velocidad!
- Cocos aparecen en una tasa controlada, errores con los árboles de cocos arreglados
- Próximamente una edición navideña en mope.io!